ゲーム会社・決算 任天堂の最新決算をゲーマー目線で分析|Switch 2は失速?ソフト販売と今後の課題 任天堂が発表した2027年3月期第1四半期決算をゲーマー目線で解説。Switch 2の販売台数や累計普及台数、ソフト販売、トモダチコレクションのヒット、デジタル売上、値上げの影響、今後の新作と課題を分かりやすくまとめます。 2026.08.06 ゲーム会社・決算
ゲーム会社・決算 ソニー最新決算をゲーマー目線で分析|PS5販売減でもゲーム事業は大幅増益 ソニーの最新決算をゲーマー目線で解説。PS5の販売台数、ゲーム事業の売上・利益、PlayStation Plusや追加コンテンツ、次世代PlayStationへの投資まで、数字の裏側と今後の注目点を分かりやすくまとめます。 2026.08.06 ゲーム会社・決算
ゲーム会社・決算 カプコン最新決算をゲーマー目線で分析|好調を支える新作・旧作と今後の注目タイトル カプコンの最新決算をゲーマー目線で分かりやすく解説。売上高や営業利益、ゲーム販売本数、新作・旧作の動向、PC・Switch 2戦略、今後注目したいタイトルまで詳しくまとめます。 2026.08.05 ゲーム会社・決算
ゲーム会社・決算 コナミ最新決算をゲーマー目線で解説|eFootball好調と家庭用ゲーム復活の現在地 コナミの2027年3月期第1四半期決算をゲーマー目線で分かりやすく解説。eFootballや遊戯王が支える高収益、メタルギア・サイレントヒルなど家庭用ゲーム復活の動き、今後の注目点と不安材料をまとめます。 2026.08.04 ゲーム会社・決算
ゲーム会社・決算 スクエニ最新決算をゲーマー目線で解説|利益改善でも「完全復活」とは言えない理由 スクウェア・エニックスの最新決算をゲーマー目線で分かりやすく解説。売上減でも利益が増えた理由、HDゲームやFF14の状況、マルチプラットフォーム戦略、今後の新作への期待と不安材料をまとめます。 2026.08.04 ゲーム会社・決算