【ウィッチャー3 リマスター】2026年9月29日配信!無料アップグレード・Switch 2版・新DLCを徹底解説

ActionRPG

gamescom 2026で、個人的にもかなり驚いた発表がありました。

CD PROJEKT REDが『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』を正式発表。
2026年9月29日にPC・PS5・Xbox Series X|S向けに配信され、対象プラットフォームで既に『ウィッチャー3』を所有しているプレイヤーは無償アップグレードできます。

さらに今回はNintendo Switch 2向けのネイティブ版まで登場します。

しかも、これだけではありません。
2027年にはゲラルトを主人公とする新たな有料拡張パック
『ウィッチャー3 ワイルドハント 追憶の調べ』も発売予定です。
2015年に発売されたゲームが、11年以上を経て再び大きく動き始めました。

先に結論

今回の『ウィッチャー3 リマスター』は、単純に解像度を上げただけの再発売ではありません。
グラフィック、戦闘、移動、馬の操作、モンスターAI、スキルツリー、フォトモードなど幅広い部分に手が入る大型アップグレードです。
未プレイならもちろん、過去にクリアした人でも再び遊ぶ理由が十分にある内容になっています。

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gamescom 2026で『ウィッチャー3 リマスター』正式発表

gamescom 2026のOpening Night Liveで発表されたのが、
『The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered』です。

日本語での正式名称は『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』
配信予定日は2026年9月29日となっています。

配信日
2026年9月29日
対応プラットフォーム
PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2
アップグレード
対象プラットフォームで既に『ウィッチャー3』を所有している場合は無償アップグレード
Switch 2
Nintendo Switch 2向けにはネイティブ版を新たに発売

またPCでは、新たにBlizzard Entertainmentとの提携によってBattle.netでも展開されます。

「少し綺麗になるだけ」ではない。変更点がかなり多い

「ウィッチャー3はPS5版が既にあるのに、今さらリマスターする必要があるの?」

発表を見て最初にそう思った人もいるのではないでしょうか。
しかし公式が公表した内容を見ると、今回のリマスターはかなり踏み込んだものになっています。

主な改善・追加要素
  • 環境・NPC・モンスターなどのテクスチャ改善
  • 植生表現の大幅強化
  • ライティング、レンダリング、レイトレーシングの刷新
  • 戦闘アニメーションの強化
  • 新しいフィニッシャー
  • 戦闘状況に応じて変化するカメラ
  • 移動・操作感の改善
  • 馬の操作性改善
  • モンスターの挙動改善
  • ウィッチャーの印のエフェクト強化
  • スキルツリーの大規模刷新
  • 装備の見た目変更機能
  • フォトモードの拡張
  • クロスプラットフォームMODサポート
  • 瞑想など没入感を高める要素の改善

特に興味深いのは戦闘とスキルシステムにも手を入れているところでしょう。

『ウィッチャー3』はストーリーや世界観については現在でも非常に高く評価されていますが、
2015年発売のゲームということもあり、最新のアクションRPGと比べると戦闘や操作感には古さを感じる部分もありました。

その部分まで改善されるのであれば、今回のリマスターは
「昔のゲームを高画質化しただけ」ではなく、2026年基準でも遊びやすいウィッチャー3を作る試み
と考えた方がよさそうです。

戦闘はどこまで変わる?個人的に一番気になる部分

個人的に今回の発表で一番注目したいのは、グラフィックよりも戦闘の改善です。

オリジナル版の『ウィッチャー3』は名作である一方、
戦闘については「少し軽い」「アニメーションに癖がある」と感じる人も少なくありませんでした。

リマスターではアニメーションの強化だけでなく、
新フィニッシャーや状況に応じて変化するカメラなども導入されます。

ここが上手く改善されれば、
ストーリー・世界観は超一級ながら戦闘には古さがあった作品が、より完成度の高い現代型RPGへ進化する
可能性があります。

ここは発売後に改めて確認したい
操作感や敵AIが実際にどこまで変わるのかは、現時点の情報だけでは判断できません。
9月29日の配信後には、オリジナル版や従来のPS5版との違いを確認したいところです。

スキルツリー刷新もかなり大きな変更

もう一つ重要なのがスキルツリーのオーバーホールです。

公式によるとキャラクター成長システムが現代向けに刷新され、
より自由度の高い育成が可能になるとのこと。
スキル選択によるプレイスタイルの違いも従来以上に大きくなるとされています。

これは既に『ウィッチャー3』を何度も遊んだ人にとっても重要です。

単純に同じストーリーをもう一度プレイするのではなく、
以前とは違うビルドでゲラルトを育て直す楽しみが生まれる可能性があります。

Nintendo Switch 2ネイティブ版も登場

今回の発表でかなり大きいのが、
Nintendo Switch 2向けネイティブ版の発売です。

初代Nintendo Switchでも『ウィッチャー3』は発売されていましたが、
巨大なオープンワールドRPGを携帯機で動かすために、画質面ではどうしても妥協が必要でした。

Switch 2ネイティブ版となれば、より高い性能を生かして、
携帯モードでも『ウィッチャー3』の世界を楽しめることが期待できます。

注意:
Switch 2版の具体的な解像度・フレームレートなどは、現時点では断定できません。
実際のパフォーマンスについては今後の公式情報を待ちたいところです。

さらに「無情なる心」「血塗られた美酒」が無料に

gamescom 2026では、もう一つかなり太っ腹な発表がありました。

『ウィッチャー3』本編を所有しているプレイヤーは、
これまで発売されていた2つの大型拡張パック
「無情なる心」「血塗られた美酒」
追加料金なしで入手できるようになりました。


無情なる心

ゲラルトが謎めいた人物「鏡の達人」と関わっていく大型ストーリー拡張。
本編とはまた違った濃密な物語が楽しめます。

血塗られた美酒

新地域トゥサンを舞台とする非常に大規模な拡張。
DLCというより、一本のRPGに近いほどのボリュームがあります。

これから『ウィッチャー3』を遊ぶ人にとっては非常に大きなメリットです。

本編だけでも相当なボリュームがありますが、
この2つまで含めれば一本購入して長期間遊べるRPGとして、現在でも非常に強いタイトルだと思います。

そして2027年、新拡張『追憶の調べ』へ

今回のリマスター以上に驚くのが、
2027年に完全新規の大型拡張パックが発売されることです。

正式名称は
『ウィッチャー3 ワイルドハント 追憶の調べ』

英語タイトルは『Songs of the Past』で、
PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2向けに発売される有料拡張パックとなります。

『追憶の調べ』で判明していること
  • 2027年配信予定
  • ゲラルトが再び主人公
  • 完全新規地域「レッテン」が舞台
  • 新たな敵が登場
  • 過去の仲間との再会
  • 新しい能力を追加
  • 新武器「チェーン」が登場
  • 選択とその結果を重視した新たな物語

新地域「レッテン」とは?

舞台となるレッテンは、
農村文化や伝承が色濃く残る一見すると穏やかな土地です。

豊かな収穫や祭りを楽しむ人々が暮らしていますが、
その平和な風景の裏には長い間眠っていた暗い秘密が隠されているとのこと。

まさに『ウィッチャー』らしい設定です。

美しく平和に見える土地ほど、その裏側に人間の欲や怪物、
古い因習が隠されている――。
こうしたダークファンタジーらしい物語は『ウィッチャー3』最大の魅力でもあります。

新武器「チェーン」は戦闘を変える?

『追憶の調べ』では、ゲラルトが新たな能力に加えて
「チェーン(鎖)」という新武器を使用することも明らかになっています。

ゲラルトといえば銀の剣と鋼の剣というイメージが強いため、
新しい武器カテゴリーが加わるのはかなり興味深いところです。

リマスター側でも戦闘システムそのものが改善されることを考えると、
2027年の『追憶の調べ』までを見据えて戦闘を作り直している可能性があります。


ただし、ここは今後の情報待ち

チェーンがどのような操作になるのか、通常戦闘で常時使えるのか、
特定の能力として使うのかなど、細かな仕様はまだ明らかになっていません。

なぜ11年前のゲームをここまで大規模に復活させるのか

『ウィッチャー3』の初発売は2015年です。

普通なら、これほど古い作品にここまで大規模なアップデートと新DLCを投入するケースは多くありません。

それでもCD PROJEKT REDが再び『ウィッチャー3』を動かす理由として考えられるのが、
シリーズ全体を次の世代へつなぐ役割です。

現在CD PROJEKT REDは、シリを主人公とする新作
『ウィッチャー4』も開発しています。

その発売を待っている間に『ウィッチャー3』を現代向けに刷新し、
新規プレイヤーにもシリーズへ入ってもらう。
さらに2027年の新拡張で再びゲラルトの物語を描く。

そう考えると今回のリマスターは単発の企画ではなく、
『ウィッチャー4』へ向けてシリーズ全体を再始動させる重要な作品
なのかもしれません。

※ここは公式発表ではなく筆者の考察です。
CD PROJEKT REDから「リマスターはウィッチャー4への導線である」と公式に説明されているわけではありません。

2026年に初めてウィッチャー3を遊ぶのは遅い?

結論からいえば、むしろ今回がかなり良いタイミングだと思います。

① 9月29日に大型リマスター
古さを感じやすかった戦闘・操作・ビジュアルなどが改善されます。
② 既存の大型DLCも遊べる
「無情なる心」「血塗られた美酒」まで含めて長期間楽しめます。
③ 2027年には新拡張
ゲラルトの新たな物語『追憶の調べ』へそのまま続けられます。
④ その先にはウィッチャー4
シリーズの世界観を知った状態で次世代のウィッチャーへ進めます。

「昔の名作だからいつか遊んでみたい」と思っていた人にとっては、
かなり入りやすい環境が整ったと言えるでしょう。

既にクリア済みでも再プレイする価値はありそう

一方、過去にクリア済みの人は「また最初から遊ぶほどなのか?」と感じるかもしれません。

ただ今回は、

  • グラフィック刷新
  • 戦闘改善
  • スキルツリー刷新
  • モンスター挙動改善
  • 馬・移動操作改善
  • MOD対応強化
  • 2027年の完全新規拡張

と変更点が多いため、
「昔遊んだゲームをもう一度」というより、新バージョンを遊び直す感覚に近くなりそうです。

まとめ|ウィッチャー3は2026年に再び現役タイトルへ

  • 『ウィッチャー3 リマスター』は2026年9月29日配信
  • PC・PS5・Xbox Series X|Sに対応
  • 対象所有者は無償アップグレード可能
  • Nintendo Switch 2ネイティブ版も発売
  • グラフィックだけでなく戦闘・移動・スキルなども大幅改善
  • 「無情なる心」「血塗られた美酒」が本編所有者向けに無料化
  • 2027年には新規有料拡張『追憶の調べ』
  • 新地域レッテン、新能力、新武器チェーンなどを追加

『ウィッチャー3』は発売から既に10年以上が経っていますが、
今回の発表を見る限り、CD PROJEKT REDはこの作品を単なる過去作として扱っていないように感じます。

むしろ2026年9月のリマスター → 2027年の新拡張 → その先の『ウィッチャー4』
と、再びシリーズが大きく動き始める入口になりそうです。

私自身、特に気になるのは戦闘と操作感がどこまで現代的になるのかという点。
グラフィック以上にここが改善されていれば、もう一度最初から遊びたくなる人もかなり多いのではないでしょうか。

9月29日の配信後には実際の変更点や評価も判明してくるため、
本記事も新情報に合わせて随時更新していきます。

主な情報源
・CD PROJEKT RED 公式 gamescom 2026発表
・『ウィッチャー3 ワイルドハント』日本語公式サイト
・『ウィッチャー3 ワイルドハント 追憶の調べ』公式情報
※記事内容は2026年8月27日時点で公表されている公式情報をもとに作成しています。

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