【エルデンリング ナイトレイン】DLC攻略・最新情報|学者・葬儀屋・大空洞・新ボスを解説

ActionRPG
『ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)』の追加DLC
『The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)』は、
2025年12月4日に発売されました。

発売前は「新キャラはどんな性能?」「大空洞は新マップ?」
といった予想も多かったのですが、現在は実際の仕様がほぼ判明しています。

この記事では、久しぶりにナイトレインへ戻ってきた人や
これからDLCを購入する人向けに、
追加要素・解放条件・学者・葬儀屋・大空洞・新標的まで
順番に分かりやすく整理します。

最初に結論|The Forsaken Hollowsで増える主な要素

① 新夜渡り「学者」「葬儀屋」
② 新たな標的「Balancers」「Dreglord」
③ 新たな地変「大空洞(The Great Hollow)」
④ DLC専用の攻略拠点・襲撃イベント・敵など
⑤ 深き夜にもDLC要素が追加
⑥ 新しい遺物・武器・攻略ルート

単純に「新しいボスが2体増えるだけ」のDLCではありません。

特に学者と葬儀屋は既存の夜渡りとはかなり違った操作感で、
大空洞も通常のリムベルドとはルート構築の考え方が変わります。

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DLC『The Forsaken Hollows』基本情報

発売日
2025年12月4日
価格
1,760円(税込)
対応機種
PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam
必要ソフト
『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編
主な内容
夜渡り2人、新標的2体、新地変「大空洞」など
『ELDEN RING』本編は必要ありません。
必要なのは『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編です。
また、デラックスエディションやコレクターズエディションなど、
すでにDLCを含む商品を購入している場合は重複購入に注意してください。

発売前に用意されていたデジタルアートブックなどの購入特典については、
現在この記事を読む人にとって重要度が低いため、
本記事ではゲーム内容を中心に解説します。

DLCを買っただけでは全部すぐ遊べない|解放条件を確認

ここは復帰勢が特に迷いやすいポイントです。

DLCを購入・インストールしても、
ゲームを始めた直後からすべての追加要素が並ぶわけではありません。

まず「三つ首の獣」を倒す

追加夜渡りの学者と葬儀屋を解放するには、
本編の標的「三つ首の獣(Tricephalos)」を撃破する必要があります。

撃破後に円卓へ戻るとイベントが進み、
小壺商人に関係する導線からDLCのストーリーが始まります。

1
DLCを購入・インストール
タイトル画面でDLCが有効になっているか確認。
2
「三つ首の獣」を撃破
学者・葬儀屋を解放するための最初の条件。
3
円卓でイベントを進める
鉄の従者や小壺商人周辺を確認。
4
学者・葬儀屋を使用可能にする
2人の新しい夜渡りが加わる。
5
本編の標的をもう1体撃破
三つ首の獣を含め、本編で2種類以上の標的を撃破する。
6
小壺商人奥の礼拝堂へ
条件を満たすと新たな進行が開放される。
7
Balancers・大空洞が解放
DLCの本格的な攻略がスタート。
復帰したばかりなら、いきなりDLC攻略を急がなくても大丈夫です。
まず通常出撃を1~2回遊び、マップ・夜の雨・スキル・アーツの操作を思い出してから進めるとかなり楽になります。

追加夜渡り① 学者|「魔法使い」ではなく観察とアイテム活用の支援型

学者(Scholar)
神秘が高い
状態異常
中距離
消費アイテム
支援

発売前は「魔術特化の後衛キャラ」と予想されることもありましたが、
実際の学者はそれよりかなり特殊です。

敵を観察して有利な効果を作ることと、消費アイテムを強化して活用すること
が大きな特徴です。

パッシブ:Bagcraft

消費アイテムを使うほど、そのカテゴリーの性能を引き上げる能力。

壺や投げナイフなどの攻撃アイテムだけでなく、
回復・支援系アイテムにも恩恵があります。

通常の夜渡りでは「拾ったけれど使わず終わる」こともある消費アイテムを、
戦力として積極的に使う設計になっています。

キャラクタースキル:Analyze

敵を観察し、観察時間に応じて自分への強化や相手への弱体化を発生させる。

敵へ張り付いて殴り続けるより、
少し距離を取りながら相手を分析して戦うのが学者らしい立ち回りです。

特にマルチでは、
味方が攻撃している間に分析を進められるため、
パーティ全体の火力を伸ばしやすくなります。

アーツ:Communion

複数の敵をつなぎ、1体へ与えたダメージをリンクした敵にも共有する特殊なアーツ。

さらに攻撃した側へHPを還元する効果もあり、
複数の敵が登場する戦闘では非常に個性的な性能を発揮します。

学者がおすすめな人

  • 単純な近接連打とは違うキャラを使いたい
  • アイテムや状態異常を活用するのが好き
  • マルチで味方を支援したい
  • 敵を見ながら戦う中距離スタイルが好き

初心者には少し難しめ

学者は強力ですが、
「武器を持って敵を殴れば役割を果たせる」というタイプではありません。

Analyze・消費アイテム・状態異常の仕組みを理解するほど強くなるため、
ナイトレイン自体が完全初見なら、追跡者などで基本を覚えてから触る
のもおすすめです。

追加夜渡り② 葬儀屋|筋力+信仰の前衛アタッカー

葬儀屋(Undertaker)
筋力
信仰
近接
祈祷
高機動

葬儀屋は、発売前に想像されていた
「タンク兼ヒーラー」というより、
筋力と信仰を活かして敵へ強烈な圧力をかける前衛型です。

初期武器も棍棒状のハンマーで、
重い一撃だけでなく比較的テンポよく敵を攻撃できます。

パッシブ:Confluence

近くの味方がアーツを発動すると、その力を利用して自分のアーツを素早く発動できる。

味方との連携がそのまま自分の攻撃チャンスにつながるため、
3人マルチで特に面白いパッシブです。

特定の闇属性攻撃を直前回避した場合にも、
同様にアーツ発動へつなげられることがあります。

キャラクタースキル:Trance

強靭度を高め、連続攻撃を当てるほど攻撃力を上げる前衛向けスキル。

単発を当てて逃げるより、
敵の隙に連続して攻撃を通した時に強さを発揮します。

アーツゲージが最大の状態ではさらに性能が変化し、
攻撃を自動回避できる特殊な状態へ移行できます。

アーツ:Loathsome Hex

対象へ一気に距離を詰め、強烈な攻撃を叩き込む高速接近型アーツ。

地上の敵だけでなく、
射程内なら空中の敵へも追従できるのが大きな特徴です。

葬儀屋がおすすめな人

  • 近接戦が好き
  • 筋力+信仰系の戦い方が好き
  • 敵へ積極的に張り付きたい
  • スピード感のある前衛キャラを使いたい
  • 復帰後も近接中心で遊びたい

学者より戦い方の方向性が分かりやすいため、
復帰勢がDLCキャラを最初に触るなら葬儀屋の方が入りやすい
と感じる人も多いでしょう。

新地変「大空洞(The Great Hollow)」とは?

発売前の記事では「新エリア」と紹介していましたが、
より正確には新たな地変として発生する特殊なフィールドです。

リムベルドの地下深くに広がる巨大な空洞で、
通常のマップとは見た目だけでなく、
攻略ルートの考え方も大きく変わります。

巨大な地下空間
地上とは雰囲気が大きく異なり、
上下方向を意識した移動が重要になります。
呪気を放つ結晶
大空洞を象徴する特殊要素。
HPなどに影響する危険な効果もあります。
神殿・塔・廃墟
通常リムベルドとは異なる攻略拠点が配置されています。
特殊な商人・報酬
大空洞独自のルートや報酬を理解することで戦力を伸ばしやすくなります。

「毒・腐敗マップ」という予想は削除

旧記事ではトレーラーの紫色の結晶などから、
「毒・腐敗系のギミックではないか」と予想していました。

現在は実際のシステムが判明しているため、
こうした発売前の推測は攻略記事として残す必要はありません。

実際には結晶による呪い・特殊効果への対応と、
上下へ広がる大空洞でのルート選択が重要になります。

通常リムベルドの感覚で「遠くのアイコンへ一直線」は危険です。
大空洞では高低差や移動経路を把握していないと、
移動だけでかなりの時間を消費します。
初見時は欲張って全拠点を回ろうとしない方が安全です。

新標的① Balancers|複数の敵を相手にする特殊なボス

DLC最初の本格的な標的となるのが、
Balancersです。

発売前トレーラーでは多数の敵が映っていたため
「最大7体同時ボス?」と話題になりましたが、
現在は正式に実装済みのボスとして攻略法も確立されています。

単純な巨大ボス1体を攻撃し続けるタイプではなく、
複数の敵をどう処理するかが重要になる戦闘です。

Balancers解放条件

  • 「三つ首の獣」を撃破
  • さらに本編の別の標的を1種類以上撃破
  • 学者を使用可能にする
  • 葬儀屋を使用可能にする
  • 条件を満たした後、小壺商人奥の礼拝堂で進行

この条件を満たすことで、
Balancersへの出撃と「大空洞」の攻略が本格的に始まります。

新標的② Dreglord|DLC後半の大きな目標

もう1体の追加標的が
Dreglordです。

発売前の記事ではトレーラー映像から攻撃内容を推測していましたが、
現在は実際に戦えるDLCボスなので、
「~と思われる」といった記述は削除しました。

実際のゲーム進行では、
Balancersを撃破した後にDreglordへの出撃が解放されます。

DLCを始めたばかりならDreglordを急ぐ必要はありません。
まず学者・葬儀屋を触り、
大空洞のルートを覚え、
Balancersを攻略する。
その流れで進めれば自然にDLC後半へ入れます。

新しいボスは3日目だけではない

『The Forsaken Hollows』では、
BalancersとDreglordだけが追加されるわけではありません。

1日目・2日目の探索中や夜のボス、
襲撃イベントなどにも新たな敵や戦闘が加わっているため、
通常の出撃でも以前とは違った展開が起きます。

久しぶりに復帰したプレイヤーほど、
「知っているボスだけを倒して3日目へ進む」という感覚から
少し変化を感じられる部分です。

深き夜にもDLC要素が登場する

DLC発売後のアップデートによって、
高難度モード「深き夜」にも
『The Forsaken Hollows』の要素が追加されました。

DLCの標的
条件を満たしたマッチングではDLC由来の標的が候補になります。
大空洞
新地変も深き夜に登場します。
攻略拠点
DLCで追加された拠点も出現します。
襲撃イベント
DLC固有のイベントが高難度環境にも追加されています。
重要:
深き夜でDLC専用要素が出現するのは、
基本的にDLCを適用しているプレイヤー同士でマッチングした場合です。

さらにアップデートでは、
Balancersの強化版が深き夜の標的候補として追加されるなど、
DLC購入後も高難度コンテンツへつながるようになっています。

復帰勢は何から始める?おすすめ順番

久しぶりにナイトレインを起動して、
DLCも買った場合に一番困るのが
「どこから手を付ければいいのか」だと思います。

個人的には、次の順番が分かりやすいです。

① 通常出撃を1~2回プレイ
操作・マップ・夜の雨を思い出す

② 三つ首の獣を撃破
DLCキャラクター解放条件を満たす

③ 学者・葬儀屋を解放
まず両方を通常出撃で試す

④ 本編の別標的を1体撃破
DLC進行条件を満たす

⑤ 大空洞へ挑戦
地形と特殊ギミックを覚える

⑥ Balancers攻略
DLC最初の大きな目標

⑦ Dreglordへ
DLC後半へ進む

⑧ 深き夜
慣れてから高難度へ
復帰勢なら「新キャラをすぐ使う」だけでも十分楽しめます。
DLCを買ったからといって、大空洞や新ボスを一気に攻略する必要はありません。
まず学者・葬儀屋を通常出撃で試すだけでも、
発売当初とはかなり違った感覚で遊べます。

学者と葬儀屋、復帰勢にはどちらがおすすめ?

操作の分かりやすさなら葬儀屋
近接主体なので、
久しぶりのプレイでも役割を理解しやすい。
筋力・信仰系が好きなら特におすすめ。
新鮮さなら学者
Analyzeやアイテム強化など、
既存キャラとはかなり違う立ち回り。
システムを理解するほど面白くなります。

「DLCキャラだから必ず既存キャラより強い」
というわけではありません。

追跡者・鉄の目・守護者などを使い慣れているなら、
新ボス攻略では既存キャラを使い、
通常出撃で学者・葬儀屋を練習するのも十分ありです。

DLCは今から買う価値がある?

価格は1,760円なので、
ナイトレイン本編を楽しめた人なら
比較的手を出しやすい追加コンテンツです。

特におすすめできる人

  • ナイトレインを本編クリア後も遊んでいた
  • 久しぶりに復帰する理由が欲しい
  • 新しい夜渡りを使いたい
  • 通常マップに慣れて少し刺激が欲しい
  • 深き夜をさらに遊び込みたい
  • 新しいボス攻略が好き

反対に、
ナイトレイン本編の3日間システム自体が合わなかった人の場合、
DLCでゲームの基本構造そのものが別物になるわけではありません。

あくまで
「ナイトレインの基本ループをさらに拡張するDLC」
だと考えると分かりやすいです。

初心者・復帰勢向けQ&A

Q. DLCを買ったのに学者と葬儀屋がいません

まず本編の「三つ首の獣」を撃破してください。
その後、円卓でDLCイベントを進めることで解放へつながります。

Q. 大空洞が出ません

学者・葬儀屋の解放に加え、
三つ首の獣を含む本編の標的を2種類以上撃破する必要があります。
条件達成後に小壺商人奥の礼拝堂を確認してください。

Q. 大空洞は普通の新マップですか?

単純な常設マップ追加というより、
新たな「地変」として登場する特殊なエリアです。

Q. 学者は魔術師ですか?

魔術的な能力も高いですが、
単純な魔術砲台ではありません。
状態異常・消費アイテム・Analyzeによる観察と支援が大きな特徴です。

Q. 葬儀屋はヒーラーですか?

支援だけを担当するヒーラーではありません。
筋力と信仰が高く、
近接で積極的に敵へ攻撃する前衛型の夜渡りです。

Q. DLCを持っていない人とも遊べる?

通常の出撃では状況に応じて一緒に遊べますが、
DLC専用の標的や一部の追加要素には所有条件があります。
特に深き夜でDLC要素を出現させる場合は、
DLC所有者同士のマッチング条件に注意が必要です。

Q. 復帰直後から深き夜へ行くべき?

おすすめしません。
まず通常出撃で操作を思い出し、
DLCキャラクターや大空洞へ慣れてから挑戦する方が遊びやすいです。

まとめ|発売前の予想から「今から遊ぶためのDLCガイド」へ

The Forsaken Hollows 2026年版まとめ

  • DLCは2025年12月4日発売済み
  • 価格は1,760円(税込)
  • 新夜渡りは学者・葬儀屋
  • 学者は観察・状態異常・消費アイテム活用型
  • 葬儀屋は筋力+信仰の前衛型
  • 新たな地変「大空洞」を追加
  • 追加標的はBalancersとDreglord
  • DLC要素は深き夜にも追加済み
  • まず三つ首の獣を倒すのがDLC攻略の入口

発売前は、新キャラや大空洞がどんな内容になるのか想像するだけでも面白い時期でした。

しかし現在は実際にDLCを遊べるため、
これから重要なのは
「何が追加されたのか」ではなく「どうすれば遊べるのか」
だと思います。

久しぶりに復帰した人は、
まず通常出撃で感覚を戻し、
学者・葬儀屋を解放するところから始めてみてください。

大空洞や新標的まで進めば、
発売当初とはかなり違ったナイトレインを楽しめます。

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